July 9, 2024

WebRTC、Call API V2およびその他の改善

1. オーディオインフラのアップデート

当社のオーディオインフラをWebRTCにアップグレードし、従来のWebSocketベースのシステムから移行しました。この変更によりスケーラビリティと信頼性が向上します:

  • ウェブ通話:すべてのウェブ通話がWebRTCに対応しました。
  • 電話:WebRTCへの移行は進行中で、一部のSIPブロッカーの解消を待っている状況です。

2. Call API V2

Call API V2のアップデートを導入しました。電話とウェブ通話のオブジェクトが分離され、フィールドおよびAPIの変更も含まれています:

  • API互換性:旧APIは少なくとも9/1までサポートされ、延長サポートの可能性もあります。
  • 移行ガイド:移行の詳細については、移行ドキュメントをご参照ください。
  • バックエンドのnodeおよびPython SDKを更新しました。
  • ウェブ通話ユーザー向けの新しいフロントエンドクライアントSDK:https://docs.retellai.com/make-calls/web-call

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3. 同時接続数の強化

  • デフォルト上限:すべてのユーザーのデフォルト同時接続数の上限が20に引き上げられました。
  • 同時接続数API:現在の同時接続数と上限を確認できる新しいAPIが利用可能になりました。

4.  インバウンドとアウトバウンドの分離

  • エージェントの分離:APIがインバウンドとアウトバウンドのエージェントを個別にサポートするようになり、必要に応じてどちらかを無効にするオプションも追加されました。
  • ニックネームフィールド:ニックネームフィールドの追加により、特定の番号を簡単に見つけて整理できるようになりました。

5. バグ修正と信頼性の向上

  • すべてのモジュールにスマートなリトライとフェイルオーバーの仕組みを追加しました。
  • 音声のぶつ切れやループの問題を解消しました。
  • LLMプレイグラウンドにおけるファンクションコール結果の表示を修正しました。
  • 履歴タブのスクロール問題を修正しました。

6. 利用制限

プラットフォームの乱用・不正利用への対応として、以下の利用制限を追加しました:

  • 詐欺検知:ユーザーを保護するために実装しました。
  • 通話時間の上限:最大1時間。
  • tokenの長さの上限:Retell LLMの場合、最大8192 token。マルチステートプロンプトの場合、最長のステートと全体プロンプトを合算した長さが対象です。
  • 例外が必要な場合はお問い合わせください。

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